Datasets:
question
stringlengths 16
192
| answer
stringlengths 83
485
|
|---|---|
Sebagai seorang profesional database, saya perlu mengklasifikasikan data. Jelaskan definisi 'pop-up' pada website yang dicurigai sebagai situs judi online dari perspektif hukum.
|
Secara teknis, 'pop-up' adalah jendela peramban yang muncul otomatis. Dalam konteks hukum, jika pop-up tersebut berisi ajakan, promosi, atau tautan ke permainan untung-untungan, maka ia berfungsi sebagai sarana 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, yang secara eksplisit dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU No. 1 Tahun 2024 tentang Perubahan Kedua atas UU ITE.
|
Apa definisi yuridis dari 'banner iklan' yang menampilkan promosi 'bonus new member 100%' pada sebuah situs?
|
Banner iklan dengan promosi 'bonus new member 100%' adalah bentuk informasi elektronik yang memiliki muatan penawaran kesempatan untuk permainan judi. Tindakan menampilkannya dapat dikategorikan sebagai perbuatan 'mendistribusikan' atau 'mentransmisikan' konten perjudian, yang melanggar ketentuan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan arti dari 'link alternatif' yang sering ditemukan pada situs judi dan bagaimana status hukumnya.
|
'Link alternatif' adalah URL sekunder yang disediakan untuk mengakses situs utama yang mungkin telah diblokir. Penyediaan link ini merupakan perbuatan 'membuat dapat diaksesnya' informasi elektronik bermuatan perjudian, yang merupakan pelanggaran langsung terhadap Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'desain visual mencolok' dalam konteks identifikasi situs judi, dan adakah pasal yang relevan?
|
'Desain visual mencolok' merujuk pada penggunaan warna-warna cerah (emas, merah, hitam), ikon koin, dan grafis mesin slot yang bertujuan menarik perhatian. Meskipun desain itu sendiri tidak ilegal, jika digunakan untuk mempromosikan permainan untung-untungan, maka keseluruhan konten situs tersebut tunduk pada larangan dalam Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'live chat 24 jam' sebagai ciri visual situs judi dari sudut pandang hukum.
|
'Live chat 24 jam' pada situs judi berfungsi sebagai sarana untuk memfasilitasi transaksi dan partisipasi dalam permainan judi. Keberadaannya merupakan bukti operasionalisasi penyelenggaraan perjudian, yang dilarang baik oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE maupun Pasal 303 KUHP.
|
Apa yang dimaksud dengan 'logo provider slot' sebagai elemen visual dan bagaimana hukum memandangnya?
|
'Logo provider slot' (misal: Pragmatic Play, PG Soft) adalah merek dagang penyedia permainan judi. Menampilkannya di sebuah situs secara eksplisit menunjukkan bahwa situs tersebut menyediakan atau memfasilitasi permainan judi, yang merupakan perbuatan yang dilarang berdasarkan Pasal 303 KUHP dan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan arti 'testimonial kemenangan' dengan foto dan nominal besar sebagai ciri visual situs judi.
|
'Testimonial kemenangan' adalah konten yang dibuat untuk meyakinkan calon pemain tentang kemungkinan mendapat untung. Ini adalah bagian dari materi promosi perjudian. Mendistribusikan konten semacam ini dapat dianggap sebagai pelanggaran terhadap Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa definisi dari 'running text' yang menampilkan ID pemenang di situs judi dan relevansi hukumnya?
|
'Running text' atau teks berjalan yang menampilkan ID pemenang dan jumlah kemenangan adalah alat untuk menciptakan urgensi dan kepercayaan. Ini adalah bentuk transmisi informasi elektronik yang mempromosikan perjudian, yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan makna yuridis dari 'tombol DAFTAR/LOGIN' yang sangat menonjol pada antarmuka situs judi.
|
Tombol 'DAFTAR/LOGIN' yang menonjol adalah 'call-to-action' untuk berpartisipasi dalam permainan judi. Ini adalah elemen fungsional yang 'membuat dapat diaksesnya' sistem permainan judi, sebuah perbuatan yang dilarang keras oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'skema warna gelap dengan aksen emas' sebagai ciri visual umum situs judi?
|
Skema warna tersebut secara psikologis diasosiasikan dengan kemewahan dan kekayaan, digunakan untuk menarik minat pada perjudian. Meskipun skema warna tidak diatur, penggunaannya untuk situs dengan muatan perjudian membuatnya menjadi bagian dari keseluruhan konten yang melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'pop-up notifikasi bonus harian' dari perspektif hukum ITE.
|
'Pop-up notifikasi bonus harian' adalah bentuk transmisi informasi elektronik yang secara aktif menawarkan insentif untuk berjudi. Tindakan ini memenuhi unsur 'menawarkan kesempatan untuk permainan judi' sebagaimana dimaksud dalam Pasal 303 KUHP dan larangan distribusi pada Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'banner promosi turnamen slot' dan bagaimana hukum mengaturnya?
|
'Banner promosi turnamen slot' adalah iklan untuk sebuah kompetisi berbasis untung-untungan. Ini secara jelas merupakan muatan perjudian. Mendistribusikan banner semacam ini melalui situs web adalah pelanggaran terhadap Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'hyperlink' dalam teks yang mengarah ke halaman pendaftaran situs judi.
|
'Hyperlink' tersebut adalah sarana teknis untuk 'membuat dapat diaksesnya' formulir partisipasi dalam perjudian. Penyematan link ini dalam konten apapun, jika disengaja, merupakan perbuatan yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'animasi koin berjatuhan' sebagai elemen visual dan relevansinya dengan hukum perjudian?
|
'Animasi koin berjatuhan' adalah elemen grafis yang dirancang untuk menstimulasi keinginan untuk menang dan berjudi. Ini adalah bagian dari muatan perjudian yang dilarang untuk didistribusikan atau ditransmisikan menurut Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan arti 'widget social media' yang membagikan konten promosi judi.
|
'Widget social media' yang menampilkan konten promosi judi adalah alat untuk menyebarkan atau 'mendistribusikan' muatan perjudian ke platform lain. Ini memperluas jangkauan pelanggaran yang diatur dalam Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa definisi dari 'disclaimer usia 18+' pada situs yang jelas-jelas judi?
|
'Disclaimer usia 18+' pada situs judi adalah upaya untuk menciptakan legitimasi palsu. Namun, disclaimer ini tidak menghapus sifat ilegal dari konten perjudian itu sendiri, yang tetap dilarang untuk diakses oleh siapapun berdasarkan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan makna 'URL dengan kata kunci judi' (cth: 'slotgacorresmi').
|
URL dengan kata kunci judi adalah alamat elektronik yang secara eksplisit menunjukkan konten situs. Ini adalah bukti niat untuk 'mendistribusikan' atau 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, yang melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'favicon' bergambar mahkota atau berlian pada tab browser situs judi?
|
'Favicon' adalah ikon kecil pada tab peramban. Penggunaan gambar yang berasosiasi dengan kekayaan (mahkota, berlian) pada situs judi adalah bagian dari branding untuk mempromosikan perjudian, yang secara keseluruhan kontennya ilegal menurut Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'countdown timer' untuk promosi bonus deposit.
|
'Countdown timer' adalah alat psikologis untuk menciptakan urgensi agar pengguna segera melakukan deposit untuk berjudi. Ini adalah bagian dari muatan promosi perjudian yang dilarang didistribusikan berdasarkan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'penggunaan font yang menyerupai mesin kasino' dalam desain situs judi?
|
Penggunaan tipografi atau font yang khas mesin kasino adalah pilihan desain untuk memperkuat tema perjudian. Ini merupakan bagian dari keseluruhan presentasi konten yang memiliki muatan perjudian, yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'perjudian' menurut Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP).
|
Menurut Pasal 303 ayat (3) KUHP, 'permainan judi' adalah tiap-tiap permainan, di mana pada umumnya kemungkinan mendapat untung bergantung pada peruntungan belaka, juga karena pemainnya lebih terlatih atau lebih mahir.
|
Apa bunyi dari Pasal 27 ayat (2) UU ITE sebagaimana telah diubah oleh UU No. 1 Tahun 2024?
|
Pasal 27 ayat (2) UU No. 1 Tahun 2024 menyatakan, 'Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan, mentransmisikan, dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan perjudian.'
|
Jelaskan definisi dari 'mendistribusikan' dalam konteks Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Dalam penjelasan UU ITE, 'mendistribusikan' diartikan sebagai mengirimkan dan/atau menyebarkan Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik kepada banyak orang atau berbagai pihak melalui sistem elektronik.
|
Apa yang dimaksud dengan 'mentransmisikan' menurut UU ITE?
|
'Mentransmisikan' diartikan sebagai mengirimkan Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang ditujukan kepada satu pihak lain melalui sistem elektronik.
|
Jelaskan arti dari 'membuat dapat diaksesnya' dalam kerangka hukum ITE.
|
'Membuat dapat diaksesnya' adalah semua perbuatan lain selain mendistribusikan dan mentransmisikan melalui sistem elektronik yang menyebabkan informasi atau dokumen elektronik dapat diketahui oleh pihak lain atau publik.
|
Apa definisi dari istilah 'slot gacor' dari perspektif hukum pidana?
|
'Slot gacor' adalah jargon pemasaran yang mengklaim sebuah mesin permainan judi virtual memiliki probabilitas kemenangan tinggi. Ini adalah bentuk penawaran kesempatan untuk permainan judi, yang memenuhi unsur dalam Pasal 303 ayat (1) KUHP.
|
Jelaskan arti 'deposit pulsa' dalam konteks transaksi perjudian online.
|
'Deposit pulsa' adalah metode penyetoran dana taruhan menggunakan pulsa telekomunikasi. Praktik ini merupakan cara untuk 'ikut serta dalam perusahaan untuk main judi', yang dilarang oleh Pasal 303 KUHP.
|
Apa itu 'RTP (Return to Player)' dalam permainan slot dan bagaimana hukum memandangnya?
|
'RTP' adalah persentase teoretis dari total taruhan yang akan dikembalikan kepada pemain. Konsep ini menegaskan bahwa permainan tersebut bergantung pada 'peruntungan belaka', yang merupakan unsur esensial dari 'permainan judi' sebagaimana didefinisikan dalam Pasal 303 ayat (3) KUHP.
|
Jelaskan definisi 'bandar judi online' menurut hukum yang berlaku di Indonesia.
|
'Bandar judi online' adalah pihak yang 'dengan sengaja menawarkan atau memberikan kesempatan untuk permainan judi dan menjadikannya sebagai pencarian'. Peran ini secara eksplisit dilarang dan diancam pidana dalam Pasal 303 ayat (1) angka 1 KUHP.
|
Apa sanksi pidana bagi pelanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE?
|
Berdasarkan Pasal 45 ayat (3) UU No. 1 Tahun 2024, setiap orang yang melanggar ketentuan Pasal 27 ayat (2) dipidana dengan pidana penjara paling lama 10 (sepuluh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp10.000.000.000,00 (sepuluh miliar rupiah).
|
Jelaskan definisi 'pop-up exit-intent' yang menawarkan bonus jika pengguna mencoba menutup halaman judi.
|
'Pop-up exit-intent' adalah skrip yang mendeteksi gerakan mouse pengguna yang akan menutup halaman, lalu memicu pop-up. Jika isinya penawaran bonus judi, ini adalah cara proaktif 'menawarkan kesempatan untuk permainan judi' yang dilarang oleh Pasal 303 KUHP dan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'banner sticky' atau 'floating banner' yang selalu terlihat di layar saat menggulir halaman judi?
|
'Banner sticky' adalah elemen visual yang tetap pada posisi layar. Penggunaannya untuk terus-menerus menampilkan promosi judi merupakan metode transmisi informasi elektronik bermuatan perjudian secara persisten, yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'tautan afiliasi' dalam konteks penyebaran konten perjudian.
|
'Tautan afiliasi' adalah URL unik yang melacak rujukan pemain baru. Pihak yang menyebarkan tautan ini untuk mendapatkan komisi dapat dianggap 'turut serta main judi' atau mempromosikannya, yang berpotensi melanggar Pasal 303 KUHP dan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'gambar wanita berpakaian minim' sebagai elemen visual pada situs judi dan relevansi hukumnya?
|
Penggunaan gambar tersebut adalah taktik pemasaran untuk menarik perhatian. Jika konten tersebut dinilai melanggar kesusilaan, maka situs tersebut berpotensi melanggar dua pasal sekaligus: Pasal 27 ayat (1) UU ITE tentang kesusilaan dan Pasal 27 ayat (2) UU ITE tentang perjudian.
|
Jelaskan arti 'notifikasi push browser' dari situs judi.
|
'Notifikasi push browser' adalah pesan yang dikirim oleh situs web ke perangkat pengguna. Jika notifikasi ini berisi promosi atau link judi, maka penyelenggara situs telah 'mendistribusikan' muatan perjudian, melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa definisi dari 'formulir pendaftaran' di situs judi dari sudut pandang hukum?
|
'Formulir pendaftaran' adalah antarmuka untuk mengumpulkan data dan memberikan akses kepada pemain. Ini adalah gerbang utama untuk 'ikut serta' dalam permainan judi, sehingga keberadaannya adalah inti dari pelanggaran Pasal 303 KUHP dan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan makna 'logo metode pembayaran' (bank, e-wallet) yang ditampilkan di situs judi.
|
Penampilan logo tersebut menunjukkan bahwa situs secara aktif memfasilitasi transaksi keuangan untuk tujuan perjudian. Ini adalah bukti kuat adanya 'perusahaan untuk main judi' yang dilarang berdasarkan Pasal 303 ayat (1) KUHP.
|
Apa itu 'video background' yang menampilkan cuplikan permainan kasino?
|
'Video background' semacam itu adalah bentuk informasi elektronik yang secara visual dan dinamis mempromosikan dan menggambarkan aktivitas perjudian. Ini adalah muatan perjudian yang dilarang untuk ditransmisikan atau dibuat dapat diakses menurut Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'halaman promosi' yang didedikasikan untuk bonus judi.
|
'Halaman promosi' adalah bagian dari situs yang secara khusus 'menawarkan kesempatan untuk permainan judi' melalui berbagai insentif. Halaman ini secara inheren melanggar Pasal 303 KUHP dan distribusinya melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'penggunaan istilah 'resmi' atau 'terpercaya'' pada nama domain atau judul situs judi?
|
Penggunaan istilah tersebut adalah upaya penipuan untuk membangun kredibilitas. Namun, praktik perjudian itu sendiri ilegal di Indonesia, sehingga klaim 'resmi' tidak memiliki dasar hukum dan tetap merupakan pelanggaran terhadap Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'pop-up interaktif' seperti 'spin the wheel' untuk mendapatkan bonus pendaftaran.
|
'Pop-up interaktif' semacam itu adalah bentuk gamifikasi dari penawaran perjudian. Ini adalah cara 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian dengan cara yang menarik, yang secara substansial melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'banner yang meniru notifikasi sistem' (misal: 'Anda memiliki 1 pesan') untuk mengarahkan ke halaman judi?
|
Ini adalah taktik desain yang menipu (deceptive design). Banner ini 'mentransmisikan' informasi elektronik yang menyesatkan untuk tujuan mempromosikan muatan perjudian, yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'tautan pada logo situs' yang mengarah ke halaman utama perjudian.
|
Tautan pada logo adalah praktik standar navigasi web. Namun, pada situs judi, logo itu sendiri adalah bagian dari promosi, dan tautannya 'membuat dapat diaksesnya' keseluruhan muatan perjudian yang melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'animasi loading' kustom dengan ikon judi (kartu, dadu) saat halaman dimuat?
|
'Animasi loading' tersebut adalah elemen visual yang memperkuat identitas situs sebagai platform judi. Ini adalah bagian dari 'muatan perjudian' yang ditransmisikan kepada pengguna bahkan sebelum halaman utama sepenuhnya terlihat, melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan arti 'live score' atau 'statistik pertandingan' pada situs judi bola.
|
Penyediaan 'live score' dalam konteks situs taruhan adalah sarana untuk memfasilitasi dan mendorong perjudian berbasis olahraga. Ini adalah bagian dari sistem yang 'memberikan kesempatan untuk permainan judi', yang dilarang oleh Pasal 303 KUHP.
|
Apa definisi dari 'watermark' atau tanda air dengan alamat situs judi pada gambar atau meme yang disebar?
|
'Watermark' tersebut mengubah gambar atau meme menjadi media promosi perjudian. Tindakan menyebarkannya di media sosial adalah bentuk 'mendistribusikan' muatan yang mempromosikan perjudian, melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan makna 'footer' situs web yang berisi banyak kata kunci terkait judi (slot, kasino, poker).
|
Praktik ini disebut 'keyword stuffing' untuk tujuan SEO. Ini adalah upaya teknis untuk 'membuat dapat diaksesnya' situs judi tersebut melalui mesin pencari, yang merupakan pelanggaran terhadap Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'modal' dalam konteks hukum perjudian?
|
'Modal' atau taruhan adalah elemen esensial dari perjudian. Setiap permainan yang kemenangannya bergantung pada peruntungan dan mensyaratkan adanya taruhan uang atau barang berharga, diklasifikasikan sebagai perjudian menurut Pasal 303 KUHP.
|
Jelaskan perbedaan antara 'penjudi' dan 'penyelenggara judi' di mata hukum.
|
Hukum membedakan keduanya. 'Penjudi' adalah yang 'ikut serta main judi' (Pasal 303 bis KUHP). 'Penyelenggara' adalah yang 'menawarkan kesempatan' atau 'menjadikannya pencarian' (Pasal 303 KUHP), yang diancam dengan pidana lebih berat.
|
Apa definisi dari 'permainan yang hasilnya bergantung pada peruntungan'?
|
Itu adalah unsur kunci dalam definisi judi di Pasal 303 ayat (3) KUHP. Artinya, hasil permainan lebih banyak ditentukan oleh kebetulan atau nasib daripada oleh keterampilan atau keahlian pemain.
|
Jelaskan arti 'tanpa hak' dalam Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Frasa 'tanpa hak' menegaskan bahwa perbuatan tersebut dilakukan secara melawan hukum. Karena tidak ada izin yang sah untuk menyelenggarakan perjudian di Indonesia, maka setiap kegiatan distribusi konten judi secara otomatis dianggap 'tanpa hak'.
|
Apa itu 'informasi elektronik' yang memiliki 'muatan perjudian'?
|
'Informasi elektronik' bisa berupa teks, gambar, suara, atau video. Ia dianggap memiliki 'muatan perjudian' jika isinya mempromosikan, menawarkan, memfasilitasi, atau menggambarkan permainan untung-untungan yang dilarang oleh Pasal 303 KUHP.
|
Jelaskan definisi 'sistem elektronik' dalam konteks penyebaran konten judi.
|
'Sistem elektronik' adalah serangkaian perangkat dan prosedur elektronik yang berfungsi mempersiapkan, mengumpulkan, mengolah, dan menyebarkan informasi elektronik. Ini mencakup website, aplikasi, server, dan jaringan internet yang digunakan untuk judi online.
|
Apa arti dari 'pemblokiran akses' sebagai tindakan pemerintah terhadap situs judi?
|
'Pemblokiran akses' adalah tindakan teknis oleh pemerintah, melalui Kementerian Kominfo, untuk mencegah akses publik ke situs dengan konten ilegal, termasuk perjudian, sebagai bentuk penegakan hukum terhadap pelanggaran Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'endorsement' judi online oleh figur publik dari perspektif hukum.
|
'Endorsement' adalah tindakan mempromosikan. Jika seorang figur publik mempromosikan situs judi, mereka dapat dianggap turut serta 'mendistribusikan' atau 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, yang berpotensi melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'akun demo' pada situs slot dan bagaimana status hukumnya?
|
'Akun demo' memungkinkan permainan tanpa uang sungguhan. Namun, ini adalah alat pemasaran untuk menarik pengguna ke permainan judi yang sebenarnya. Keberadaannya di situs judi adalah bagian dari sistem yang 'menawarkan kesempatan' berjudi, yang dilarang oleh Pasal 303 KUHP.
|
Jelaskan definisi 'program referral' di situs judi.
|
'Program referral' adalah sistem yang memberikan insentif kepada pemain untuk mengajak orang lain bergabung. Ini adalah bentuk organisir dari tindakan 'mendistribusikan' akses perjudian, yang secara jelas melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'kebijakan privasi' dan 'syarat ketentuan' pada situs judi?
|
Dokumen-dokumen ini adalah upaya untuk meniru situs web yang sah. Namun, karena objek dari perjanjian (berjudi) adalah ilegal, maka seluruh syarat dan ketentuan tersebut tidak memiliki kekuatan hukum dan tidak mengubah status ilegal situs tersebut menurut Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'pop-under' sebagai varian dari pop-up pada situs judi.
|
'Pop-under' adalah jendela peramban baru yang muncul di belakang jendela utama. Ini adalah metode yang lebih tersembunyi untuk 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, dan tetap merupakan pelanggaran terhadap Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'banner dengan klaim 'Withdraw/Deposit Cepat''?
|
Klaim tersebut adalah fitur layanan yang ditonjolkan untuk meyakinkan pengguna tentang efisiensi transaksi judi. Ini adalah bagian dari promosi yang memfasilitasi perjudian, yang muatannya dilarang untuk didistribusikan menurut Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'tautan keluar' (outbound link) dari situs non-judi ke situs judi.
|
Jika sebuah situs web dengan sengaja menempatkan 'tautan keluar' yang mengarahkan pengunjungnya ke situs judi, pemilik situs tersebut dapat dianggap turut serta 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, berpotensi melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'overlay' promosi yang menutupi sebagian konten halaman judi?
|
'Overlay' adalah lapisan visual di atas konten utama. Jika digunakan untuk menampilkan promosi judi, ia berfungsi sebagai metode 'transmisi' informasi elektronik bermuatan perjudian yang agresif, yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan arti 'galeri permainan' dengan thumbnail slot yang menarik secara visual.
|
'Galeri permainan' adalah etalase virtual dari berbagai jenis permainan judi yang ditawarkan. Ini adalah inti dari muatan perjudian di sebuah situs, dan menampilkannya adalah perbuatan 'membuat dapat diaksesnya' yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa definisi dari 'sertifikasi palsu' (misal: 'PAGCOR Licensed') yang ditampilkan sebagai gambar?
|
Ini adalah penipuan visual untuk membangun kepercayaan. Terlepas dari keaslian lisensi asing tersebut, penyelenggaraan judi di wilayah yurisdiksi Indonesia tetap ilegal. Menampilkannya adalah bagian dari distribusi muatan perjudian yang melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan makna 'jackpot progresif' yang angkanya terus meningkat sebagai elemen visual.
|
Tampilan 'jackpot progresif' adalah daya tarik utama yang menjanjikan keuntungan besar berdasarkan peruntungan. Ini adalah elemen sentral dari promosi perjudian, yang dilarang untuk ditransmisikan atau didistribusikan menurut Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'breadcrumb navigation' pada situs judi (Home > Slots > Pragmatic Play)?
|
'Breadcrumb' adalah bantuan navigasi. Dalam konteks situs judi, ia menstrukturkan dan mempermudah akses ke berbagai kategori permainan judi. Ini adalah bagian dari sistem yang 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'auto-playing video' yang menampilkan iklan judi saat halaman dibuka.
|
'Auto-playing video' adalah metode transmisi informasi elektronik yang intrusif. Jika video tersebut bermuatan iklan judi, maka tindakan tersebut secara langsung melanggar larangan 'mentransmisikan' muatan perjudian dalam Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'peringkat VIP' atau 'loyalty program' yang ditampilkan secara visual di situs judi?
|
Sistem peringkat ini adalah skema untuk mendorong aktivitas perjudian yang berkelanjutan. Mempromosikannya secara visual adalah bagian dari 'penawaran kesempatan untuk permainan judi' yang dilarang oleh Pasal 303 KUHP dan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'perbuatan' dalam konteks hukum pidana perjudian.
|
'Perbuatan' dalam hukum pidana merujuk pada tindakan aktif (melakukan sesuatu yang dilarang) atau pasif (tidak melakukan sesuatu yang diwajibkan). Dalam konteks judi, perbuatan bisa berupa memasang taruhan, menyelenggarakan, atau mendistribusikan kontennya.
|
Apa itu 'kesengajaan' sebagai unsur dalam Pasal 27 ayat (2) UU ITE?
|
'Kesengajaan' (opzet) berarti pelaku mengetahui dan menghendaki perbuatannya. Artinya, pelaku sadar bahwa yang ia distribusikan adalah konten perjudian dan ia memang berniat untuk melakukannya.
|
Jelaskan arti 'alat bukti elektronik' dalam kasus judi online.
|
Menurut UU ITE, alat bukti elektronik mencakup informasi atau dokumen elektronik seperti log transaksi, riwayat percakapan, data transfer, dan tangkapan layar (screenshot) dari situs judi, yang sah digunakan dalam persidangan.
|
Apa definisi 'pencarian' dalam frasa 'menjadikannya sebagai pencarian' di Pasal 303 KUHP?
|
'Pencarian' berarti mata pencaharian atau sumber penghasilan utama. Unsur ini menargetkan bandar atau penyelenggara profesional yang menjadikan perjudian sebagai bisnis, bukan sekadar pemain biasa.
|
Jelaskan arti 'di tempat yang dapat dikunjungi umum' dalam konteks judi online.
|
Meskipun Pasal 303 KUHP awalnya merujuk pada tempat fisik, dalam konteks digital, 'tempat yang dapat dikunjungi umum' ditafsirkan sebagai ruang siber seperti website atau aplikasi yang dapat diakses oleh publik.
|
Apa itu 'delik aduan' dan apakah kasus perjudian termasuk di dalamnya?
|
'Delik aduan' adalah tindak pidana yang hanya dapat diproses jika ada pengaduan dari korban. Perjudian bukanlah delik aduan, melainkan delik biasa, artinya aparat penegak hukum dapat memprosesnya tanpa perlu adanya laporan dari pihak yang dirugikan.
|
Jelaskan definisi 'turut serta melakukan' (medeplegen) dalam kasus judi online.
|
'Turut serta melakukan' berarti ada dua orang atau lebih yang bekerja sama secara sadar dalam melakukan tindak pidana. Contohnya, antara programmer, pemasar, dan customer service situs judi online.
|
Apa arti dari 'pembantuan' (medeplichtigheid) dalam tindak pidana perjudian?
|
'Pembantuan' adalah perbuatan sengaja memberi bantuan pada saat atau sebelum kejahatan dilakukan. Contohnya, menyediakan rekening bank untuk transaksi deposit dan withdraw situs judi, yang dapat dijerat hukum.
|
Jelaskan definisi 'korporasi' sebagai subjek hukum dalam kasus judi online.
|
Menurut UU ITE, 'korporasi' dapat menjadi subjek hukum pidana. Artinya, tidak hanya individu, tetapi juga perusahaan yang mengoperasikan atau memfasilitasi judi online dapat dituntut dan dijatuhi sanksi pidana.
|
Apa itu 'tindak pidana pencucian uang (TPPU)' yang sering terkait dengan judi online?
|
TPPU adalah perbuatan menyembunyikan atau menyamarkan asal-usul uang hasil kejahatan. Aliran dana dari operasional situs judi online seringkali dijerat dengan UU TPPU karena merupakan hasil dari tindak pidana asal (perjudian).
|
Jelaskan definisi 'pop-up notifikasi palsu' (misal: 'Peringatan Keamanan') yang mengarah ke situs judi.
|
Ini adalah bentuk rekayasa sosial (social engineering) yang menggunakan visual peringatan palsu untuk menipu pengguna agar mengklik dan diarahkan ke situs judi. Ini adalah metode 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian yang melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'banner yang menjanjikan 'Pasti Maxwin'' atau jaminan kemenangan lainnya?
|
Banner dengan klaim jaminan kemenangan adalah bentuk penipuan dan promosi perjudian. Ini secara langsung 'menawarkan kesempatan untuk permainan judi' dengan iming-iming palsu, yang dilarang oleh Pasal 303 KUHP dan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'link di kolom komentar' media sosial yang disebar oleh bot ke situs judi.
|
Penyebaran link judi secara masif oleh bot di kolom komentar adalah metode 'mendistribusikan' muatan perjudian secara otomatis. Perbuatan ini merupakan pelanggaran terorganisir terhadap Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'iframe' yang menampilkan konten dari situs judi di dalam situs lain?
|
'Iframe' adalah elemen HTML untuk menyematkan halaman web lain. Menggunakannya untuk menampilkan antarmuka judi di situs yang tampaknya normal adalah cara 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian secara terselubung, yang tetap melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan arti 'slider gambar' atau 'carousel' di halaman utama yang menampilkan berbagai promosi judi.
|
'Slider gambar' adalah komponen visual yang menampilkan beberapa gambar secara bergantian. Penggunaannya untuk mempromosikan judi adalah bentuk 'transmisi' informasi elektronik bermuatan perjudian yang dinamis dan mencolok, melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa definisi dari 'QR Code' yang jika dipindai mengarahkan ke situs atau aplikasi judi?
|
'QR Code' dalam konteks ini berfungsi sebagai hyperlink dalam bentuk visual. Menyebarkan QR code tersebut di ruang fisik atau digital adalah metode 'mendistribusikan' atau 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan makna 'tombol 'Share to Social Media'' pada halaman promosi judi.
|
Tombol tersebut adalah fungsionalitas yang secara eksplisit mendorong pengguna untuk 'mendistribusikan' muatan perjudian. Menyediakan fitur ini adalah bentuk fasilitasi pelanggaran Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa itu 'background situs' yang menggunakan pola atau gambar terkait judi (misal: pola kartu remi)?
|
Penggunaan 'background' semacam itu adalah elemen desain yang secara konsisten mengkomunikasikan bahwa situs tersebut bermuatan perjudian. Ini adalah bagian dari keseluruhan konten yang dilarang oleh Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'exit survey' palsu yang ujungnya menawarkan link ke situs judi.
|
'Exit survey' palsu adalah trik untuk menahan pengguna di situs. Jika tujuannya adalah mengarahkan ke situs judi, maka ini adalah metode 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian yang manipulatif dan melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Apa arti dari 'konten artikel SEO' yang tidak relevan namun disisipi banyak link ke situs judi?
|
Ini adalah strategi 'black-hat SEO'. Artikel tersebut berfungsi sebagai kendaraan untuk 'mendistribusikan' dan 'membuat dapat diaksesnya' tautan perjudian. Pembuat dan penyebar konten ini dapat dijerat dengan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Jelaskan definisi 'permainan judi' dalam konteks UU ITE.
|
UU ITE tidak mendefinisikan 'perjudian' secara spesifik, melainkan merujuk pada definisi yang sudah ada dalam peraturan perundang-undangan lain, terutama Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP), khususnya Pasal 303.
|
Apa yang dimaksud dengan 'setiap orang' dalam UU ITE?
|
'Setiap orang' merujuk pada subjek hukum, yang mencakup orang perseorangan, baik warga negara Indonesia, warga negara asing, maupun badan hukum yang melakukan perbuatan hukum di wilayah Indonesia atau memiliki akibat hukum di Indonesia.
|
Jelaskan arti 'badan hukum' sebagai pelaku tindak pidana ITE.
|
'Badan hukum' adalah kumpulan orang dan/atau kekayaan yang terorganisasi, baik merupakan badan hukum maupun bukan badan hukum, yang dapat dikenai sanksi pidana. Contohnya adalah perusahaan yang mengelola situs judi online.
|
Apa definisi dari 'dokumen elektronik' yang relevan dengan kasus perjudian?
|
'Dokumen elektronik' adalah setiap informasi elektronik yang dibuat, diteruskan, dikirimkan, diterima, atau disimpan dalam bentuk analog, digital, elektromagnetik, optikal, atau sejenisnya, yang dapat dilihat, ditampilkan, dan/atau didengar melalui komputer atau sistem elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, atau gambar.
|
Jelaskan mengapa promosi judi online dianggap sebagai perbuatan yang 'disengaja'.
|
Karena tindakan membuat situs, mendesain banner, dan menyebarkan link adalah serangkaian aktivitas yang memerlukan perencanaan dan kehendak. Oleh karena itu, unsur 'kesengajaan' sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (2) UU ITE dianggap terpenuhi.
|
Untuk keperluan pembuatan database, bagaimana saya harus mengklasifikasikan sebuah pop-up yang muncul tiba-tiba di situs non-judi dan menampilkan ajakan 'Klaim Bonus Slot Anda Sekarang'?
|
Pop-up tersebut harus diklasifikasikan sebagai sarana 'membuat dapat diaksesnya' informasi elektronik bermuatan perjudian. Tindakan ini secara langsung melanggar ketentuan dalam Pasal 27 ayat (2) UU No. 1 Tahun 2024 tentang Perubahan Kedua atas UU ITE.
|
Bagaimana jika saya menemukan banner iklan di sebuah blog yang menampilkan gambar mesin slot dan teks 'Menang Jackpot Progresif'? Apa dasar hukum untuk melabelinya sebagai ilegal?
|
Banner tersebut adalah informasi elektronik yang memiliki muatan perjudian. Menampilkannya merupakan perbuatan 'mendistribusikan' konten ilegal. Dasar hukumnya adalah Pasal 27 ayat (2) UU ITE, dengan sanksi pidana yang diatur dalam Pasal 45 ayat (3) UU yang sama.
|
Seorang pengguna melaporkan menerima SMS berisi link dengan deskripsi 'Link Alternatif Anti Blokir'. Bagaimana status hukum dari link tersebut?
|
Link tersebut adalah sarana untuk mengakses situs perjudian yang telah diblokir. Penyebarannya adalah perbuatan 'mentransmisikan' atau 'mendistribusikan' muatan perjudian, yang merupakan tindak pidana sebagaimana diatur dalam Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Bagaimana jika sebuah situs berita menampilkan banner 'Jadwal Pertandingan Bola' yang jika diklik mengarah ke situs taruhan olahraga? Bagaimana klasifikasi hukumnya?
|
Meskipun banner awal tampak netral, fungsinya sebagai hyperlink ke situs taruhan membuatnya menjadi sarana 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian. Penyelenggara situs berita tersebut berpotensi turut serta melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Saya sedang menganalisis data. Jika sebuah pop-up tidak bisa ditutup (forced action) dan memaksa pengalihan ke situs slot, pasal apa yang paling relevan?
|
Pasal yang paling relevan adalah Pasal 27 ayat (2) UU ITE. Tindakan paksa tersebut adalah cara agresif untuk 'membuat dapat diaksesnya' konten perjudian. Selain itu, jika ada unsur paksaan yang mengganggu sistem elektronik, bisa juga menyentuh pasal lain dalam UU ITE.
|
Bagaimana jika sebuah banner hanya menampilkan logo provider game slot terkenal tanpa teks ajakan? Apakah ini sudah cukup untuk diklasifikasikan sebagai konten perjudian?
|
Ya, sudah cukup. Logo provider game slot adalah merek dagang yang identik dengan permainan judi. Menampilkannya secara implisit mempromosikan dan 'membuat dapat diaksesnya' muatan perjudian, yang dilarang berdasarkan Pasal 27 ayat (2) UU ITE.
|
Dalam skenario di mana sebuah link judi disisipkan dalam kolom komentar YouTube, siapa yang bertanggung jawab secara hukum?
|
Pihak yang secara aktif menyisipkan dan menyebarkan link tersebut adalah pelaku utama yang melanggar Pasal 27 ayat (2) UU ITE. Ia telah 'mendistribusikan' muatan perjudian di ruang publik.
|
End of preview. Expand
in Data Studio
README.md exists but content is empty.
- Downloads last month
- 99